Pages

Ads 468x60px

lundi, mars 29, 2010

Solution complète pour Pokémon Version Argent SoulSilver

Solution complète pour Pokémon Version Argent SoulSilver

Un bon départ


Les starters (Pokémon de départ) de la deuxième génération sont les seuls starters qui, une fois évolués au dernier stade, sont tous de type pur. Ainsi, Méganium, dernière évolution de Germignon, est uniquement de type Plante ; Typhlosion, dernière évolution de Héricendre, est uniquement de type Feu ; Aligatueur, dernière évolution de Kaïminus, est uniquement de type Eau.



Ces trois Pokémon sont très différents, et votre choix au début du jeu influera forcément votre parcours, ne serait-ce qu'au niveau de la difficulté.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir

Si vous optez pour Germignon, vous risquez d'avoir bien du mal à progresser. Etant de type Plante, il ne sera pas très utile pour les premières arènes, spécialisées dans les types Vol et Insecte. En outre, la Team Rocket affectionne particulièrement les Pokémon Poison, autre faiblesse des Pokémon Plante. Choisir Germignon, c'est donc choisir une aventure difficile.


Germignon est un Pokémon défensif, aussi nous vous conseillons les natures "calme" et "assuré".














Cliquez sur l'image  pour l'agrandir

Si vous optez pour Héricendre, votre voyage sera un peu plus facile. Les Pokémon Feu sont peu nombreux, et en avoir un dans son équipe est toujours un avantage. En outre, il vous sera bien utile pour vous défaire du champion de la deuxième arène, spécialisé dans le type Insecte. En revanche, les Pokémon des cavernes risquent de vous poser quelques problèmes. Choisir Héricendre, c'est donc choisir une aventure équilibrée.


Héricendre est un Pokémon rapide et doté d'une bonne attaque spéciale, aussi nous vous conseillons les natures "modeste" et "timide".












Cliquez sur l'image  pour l'agrandir

Si vous optez pour Kaïminus, vous pourrez avancer à votre rythme. Kaïminus ne vous sera pas spécialement d'une grande aide pour les premières arènes, mais ce ne sera pas non plus un boulet. Il vous sera en revanche très utile pour vous promener dans les cavernes, puisqu'il pourra terroriser les Pokémon Roche sans craindre les Nosférapti et autres Nosféralto. Enfin, il est aussi capable d'apprendre de nombreuses CS qui servent à progresser dans l'aventure. Choisir Kaïminus, c'est donc choisir une aventure sereine.


Kaïminus est un Pokémon lent, qui jouit cependant d'une bonne attaque et d'une bonne défense, aussi nous vous conseillons les natures "rigide" et "malin".







Le premier badge : Mauville


Tout d'abord, après avoir récupéré votre starter chez le Professeur Orme, vous devez vous rendre chez M. Pokémon au sujet d'une découverte. Partez donc vers l'ouest et traversez la Route 29. Vous arrivez à Griotte, où un vieillard vous offre ses Chaussures de sport qui vous permettent de courir, ce qui est drôlement bien pratique. Activez-les et partez en direction du nord, sur la Route 30. Le chemin vers la Route 31 étant bloqué par deux dresseurs, vous ne pouvez pas rater la maison de M. Pokémon. Celui-ci vous remet un oeuf mystérieux, tandis que le Professeur Chen vous offre un magnifique Pokédex.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Dès que vous ressortez de chez M. Pokémon, le Prof. Orme vous appelle et vous demande de revenir au laboratoire de toute urgence. Repassez par Griotte et pensez à soigner votre Pokémon, car en sortant de la ville par l'est, votre rival vous attaque. Il n'a pour l'instant qu'un seul Pokémon de niveau 5, le starter face auquel votre propre Pokémon est faible. Le combat est cependant facile : contentez-vous d'attaquer. Traversez la Route 29 et rentrez à Bourg Geon. Dans le laboratoire, répondez aux questions de l'inspecteur et donnez l'oeuf au Prof. Orme, qui vous conseille de vous attaquer à l'arène de Mauville. Votre voyage pour être le meilleur dresseur peut enfin commencer.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Repartez vers l'ouest, où votre ami d'enfance vous montre comment capturer un Pokémon et vous confie vos premières Pokéballs. Profitez-en pour capturer quelques spécimens, repassez par Griotte et traversez la Route 30. Cette fois-ci, vous pouvez emprunter la Route 31. Lorsque vous arrivez face à l'Antre noir, partez vers l'ouest et vous arriverez bientôt à Mauville. Avant de pouvoir affronter Albert, le champion de l'arène de Mauville, vous devez explorer la Tour Chétiflor, au nord de la ville. Si vous avez choisi Héricendre, la Tour ne vous posera aucun problème. Si vous avez opté pour Kaïminus ou Germignon, assurez-vous d'avoir capturé un Pokémon de type Vol, comme Roucool ou Piafabec, afin de vous défaire des nombreux Chétiflor qui vous attendent. Affrontez l'ancien et sortez de la Tour. Avant d'affronter Albert à l'arène, vous pouvez explorer une petite partie de l'Antre noir grâce à la CT que vous venez d'acquérir après votre dernier combat. Cela vous permettra de capturer un Racaillou qui, après avoir été entraîné, devrait bien vous aider face aux Pokémon de type Vol d'Albert.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


L'arène est facile à traverser : il suffit de suivre le petit chemin en forme de dollar pour arriver face à Albert. Si vous ne voulez pas affronter les deux dresseurs, ils vous suffit de marcher sur les dalles transparentes. Cependant, il serait plus sage de battre ces deux Ornithologues afin de gagner quelques points d'expérience. Albert dispose quant à lui de deux Pokémon : un Roucool de niveau 9 et un Roucoups de niveau 13. Si Roucool n'est qu'une formalité, Roucoups est un adversaire bien plus coriace. Au niveau 11, Racaillou apprend Jet-Pierres, une attaque Roche très efficace sur les Pokémon Vol. Cela devrait calmer Albert et vous permettre d'obtenir votre premier badge.

Cliquez sur l'image  pour l'agrandir

Le deuxième badge : Ecorcia


En sortant de l'arène, vous recevez un coup de fil du Prof. Orme. Il vous demande récupérer un oeuf Pokémon à la boutique de Mauville. Assurez-vous d'avoir une place de libre dans votre équipe et prenez l'oeuf : il contient un Pokémon rare. Partez ensuite en direction du sud, sur la Route 32, direction Ecorcia. La route est longue et truffée de hautes herbes : pensez à capturer de nouveaux Pokémon, comme Wattouat, dont le type Electrik est très intéressant. Au sud, après le Centre Pokémon, se trouvent les Caves Jumelles. Entrez-y et explorez-les : de nombreux dresseurs ainsi que des objets à ramasser vous y attendent. Quant à la sortie, elle se trouve au sud-est. Vous voici sur la toute petite Route 33, où il pleut à grosses gouttes. Ecorcia se trouve à l'ouest.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Avant d'arriver en ville, vous surprenez un dialogue entre un membre de la Team Rocket et un habitant d'Ecorcia. Le sbire Rocket vous empêche d'accéder pour le moment au Puits Ramoloss : allez donc en ville. L'arène est fermée par un autre sbire. Pour vous débarrasser d'eux, rendez-vous chez Fargas qui habite au nord-ouest de la ville. Après lui avoir adressé la parole, le vieil homme file au Puits Ramoloss. Retournez-y : cette fois-ci, vous pouvez y entrer. Affrontez les trois sbires Rocket à l'intérieur du puits : vous ne ferez qu'une bouchée de leurs Rattata, Abo et Nosférapti. D'ailleurs, si vous croisez un Nosférapti sauvage, pensez à en capturer un si ce n'est pas déjà fait. Une fois à côté des Ramoloss, parlez à Lance, le Commandant Rocket. Le combat s'engage : Lance possède un Nosférapti niveau 8 et un Smogo niveau 12. Contentez-vous d'éviter de lui opposer un Pokémon Plante. Une fois Lance vaincu, la Team Rocket quitte Ecorcia. Fargas vous invite chez lui et vous offre une Speedball en récompense. Vous pouvez désormais vous rendre à l'arène pour y affronter Hector, le champion des Pokémon Insecte.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


L'arène d'Ecorcia est un peu plus subtile que celle de Mauville. Pour traverser les nombreux précipices, il faut monter sur des véhicules ressemblant à des Mimigal. Pour éviter de vous retrouvez coincé, prenez d'abord le véhicule de gauche. Vous devrez ensuite affronter un Scout. N'activez pas le premier interrupteur et montez dans le deuxième véhicule pour traverser le précipice. Après le combat obligatoire contre les jumelles, activez l'interrupteur bleu qui se trouve à côté d'elles. Reprenez le véhicule. Vous voici de l'autre côté du précipice : activez l'interrupteur rouge et reprenez une dernière fois le véhicule. Vous voici désormais face à Hector, le champion. Hector a beau être jeune, c'est un adversaire redoutable : il ouvre le bal avec un Insécateur niveau 17, puis poursuit les hostilités avec un Coconfort et un Chrysacier, tous deux de niveau 15. Les deux Pokémon cocons sont encore assez faciles à vaincre, mais Insécateur est une vraie plaie : à la fois rapide et puissant, il peut venir à bout de toute votre équipe à lui tout seul. Si vous avez choisi Germignon au début de l'aventure, oubliez-le tout de suite pour ce combat. Misez plutôt sur Racaillou (choix judicieux, étant donné que son type Roche lui permet de résister aux attaques d'Insécateur) ou Nosférapti, voire sur Wattouat. Après ce combat épique, vous méritez bien votre deuxième badge.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir

Le troisième badge : Doublonville


Prochaine étape : Doublonville. Pour cela, dirigez-vous vers le Bois aux Chênes, à l'ouest d'Ecorcia. Avant même de pouvoir sortir de la ville, votre rival vous attaque. Cette fois-ci, il a un Fantominus niveau 14, un Nosférapti niveau 16 et son starter, niveau 18, a évolué. Si son Nosférapti vous pose problème, pensez donc à utiliser un Wattouat : avec son attaque Eclair, vous en viendrez à bout très facilement. Entrez ensuite dans le Bois aux Chênes. Vous y rencontrez un jeune homme désemparé : ses Canarticho se sont échappés. Pour les rattraper, rien de plus facile : allez à droite et marchez sur les brindilles. Le premier Canarticho juste au-dessus de vous devrait regarder vers le bas. Pour le capturer, faites donc le tour en évitant toutes les autres brindilles. Pour le second Canarticho, prenez le passage le plus à gauche. Approchez-vous du Pokémon : effrayé, il partira de l'autre côté. Marchez sur les brindilles les plus à droites, puis passez par en haut en évitant d'écraser d'autres brindilles : vous pouvez à présent attraper le second Canarticho. Pour vous remercier, le promeneur vous offre la CS01, Coupe. Celle-ci va vous permettre de traverser le Bois aux Chênes. Apprenez la CS à un des Pokémon de votre équipe et coupez l'arbre à côté du jeune homme. Plus au nord dans le bois, vous rencontrez une danseuse. Suivez-la jusqu'à la sortie.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Vous voici sur la Route 34. Vous croisez votre ami d'enfance plus au nord, au niveau de la pension, où il vous présente ses grands-parents. La pension est un lieu très important, puisqu'elle vous permet d'obtenir des bébés Pokémon. Juste au-dessus de la pension se trouve l'opulente Doublonville. A côté de la gare du train magnétique, vous trouverez la Tour Radio. Entrez-y. Près du comptoir, vous rencontrez Blanche, la championne de l'arène de Doublonville. Pour qu'elle se décide à rentrer, vous devez obtenir le coupon Radio auprès de la réceptionniste. Cette dernière va vous poser cinq questions. Répondez "oui", "oui", "non", "oui" et enfin "non". Les portes de l'arène la plus girly vous sont désormais ouvertes : allez au nord-est de la ville.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


L'arène de Doublonville, spécialisée dans le type Normal, est un petit labyrinthe. Sur les quatre dresseuses, vous êtes obligé d'en affronter deux. Pour éviter toutes les autres, montez sur le premier escalier, redescendez de l'autre côté, contournez la salle centrale par la droite, passez sous l'arche et affrontez les deux dresseuses. Vous voici prêt à battre la redoutable Blanche. Vous pensiez qu'un combat contre des Pokémon de type Normal serait une promenade de santé ? Détrompez-vous. Ceux-ci ont beau être mignons à croquer, ils n'ont qu'une seule faiblesse : le type Combat. En outre, ses deux adorables petits monstres ont de très bonnes défenses. Pour vaincre son Mélofée niveau 17 et son Ecrémeuh niveau 19, misez donc sur les changements de statut, comme l'empoisonnement. Méfiez-vous des apparences : ronds et roses, ces deux Pokémon restent des psychopathes en puissance. Mélofée est totalement imprévisible à cause de sa capacité Métronome, qui déclenche une attaque au hasard. Face à la colérique Ecrémeuh, évitez à tout prix les Pokémon mâles : disposant de la capacité Attraction, cette vache souriante peut vous empêcher d'attaquer. En déclenchant Roulade, une technique de type Roche, elle peut même infliger des dégâts qui doublent à chaque tour. Essayez-donc de la paralyser ou de l'endormir grâce à un Mystherbe ou un Chétiflor. Après ce rude combat et après le caprice de Blanche, vous obtenez votre troisième badge.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir

Le quatrième badge : Rosalia


Avant de quitter Doublonville, passez donc chez la fleuriste installée à côté de l'arène. Elle vous offre le Carapuce à O, qui vous sera bientôt très utile. Empruntez maintenant la Route 35, au nord de Doublonville. Toujours au nord, vous trouverez le Dôme Pokéathlon, où vous pouvez participer à de nombreux mini-jeux. Continuez vers l'est, où un arbre vous bloque l'accès à la Route 36. Utilisez Coupe, et une fois sur la Route 36, poursuivez vers l'est. Un arbre vous bloque le chemin. Pas la peine d'utiliser Coupe, cet arbre est en réalité un Pokémon, Simularbre. Ne vous fiez pas à son apparence : il est de type Roche et non de type Plante. Pour le réveiller, utilisez donc votre Carapuce à O. Simularbre n'aimant pas l'eau, il vous attaque. Essayez de le capturer : il n'y en a qu'un seul par version. Continuez vers le nord sur la Route 37, vous arriverez bientôt à Rosalia.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Une fois de plus, le champion n'est pas dans son arène. Mortimer est en effet parti faire un tour à la Tour Cendrée, au nord-ouest de la ville. A l'intérieur de la tour, vous rencontrez Eusine, Mortimer, ainsi que votre rival qui vous lance un défi. Cette fois-ci, son équipe se compose d'un Fantominus niveau 20, d'un Nosférapti niveau 20, d'un Magnéti niveau 18 et de son starter niveau 22. Comme tous les Pokémon Acier, Magnéti dispose de nombreuses résistances. Pour le vaincre, optez pour des attaques de type Feu, Combat, ou Sol. Ces dernières sont d'ailleurs doublement très efficaces, puisque Magnéti est également de type Electrik. L'attaque Ampleur, que Racaillou apprend au niveau 16, vous serait donc d'une aide précieuse. Une fois votre rival battu, descendez l'échelle et approchez-vous des trois chiens légendaires. Dès qu'ils vous voient, Enteï, Raïkou et Suicune s'enfuient. Eusine, qui a vu Suicune de près, est heureux. Vous pouvez sortir de la Tour Cendrée et affronter Mortimer, le champion des Pokémon Spectre.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


L'arène de Rosalia est plus impressionnante que difficile. Cependant, beaucoup de dresseurs vous y attendent, et il est impossible de les éviter. Si vous vous éloignez des petites passerelles, vous tomberez et devrez recommencer le parcours depuis le début. Soyez attentifs : les dresseurs vaincus éteignent leurs bougies. Mémorisez donc le chemin avant de les affronter. Souvenez-vous que les Pokémon Spectre sont totalement insensibles aux attaques Normal. En outre, comme les Fantominus et les Spectrum ont Lévitation comme capacité spéciale, ils sont insensibles aux attaques Sol malgré leur type Poison. Optez donc pour des Pokémon connaissant des attaques Psy, Spectre ou Ténèbres. Le champion Mortimer possède un Fantominus niveau 21, un Spectrum niveau 21, un Spectrum niveau 23 et un Ectoplasma niveau 25. Ces Pokémon Spectre/Poison sont très rapides et peuvent même endormir votre équipe grâce à l'attaque Hypnose. Pour vaincre Mortimer, il vous faut donc beaucoup de courage, mais aussi beaucoup de potions et de réveils. A moins d'avoir opté pour Germignon, votre starter devrait vous être bien utile pour ce combat. Concentrez-vous sur l'attaque : les Pokémon de Mortimer ont des défenses peu élevées. Apprêtez-vous cependant à encaisser beaucoup de dommages en retour. Une fois ces fantômes retournés dans l'outre-monde, vous récupérez le quatrième badge.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Le cinquième badge : Irisia


Avant de quitter Rosalia, rendez-vous à la salle de spectacle. Vous devez y affronter un sbire Rocket pour obtenir la CS03, contenant Surf, après le combat. Pour obtenir votre cinquième badge, vous devez partir à l'ouest sur la Route 38 où vous rencontrez Baoba, le directeur du nouveau Parc Safari, puis continuer par le sud sur la Route 39 après avoir rejoint le Ranch Meumeu. En arrivant à Oliville, vous voyez votre rival sortir de l'arène. Devinez quoi ? La championne est absente. Elle est actuellement au phare, qui se trouve au sud-est de la ville. Entrez dans le phare et prenez les escaliers. Vous devrez affronter de nombreux dresseurs avant d'atteindre le sommet. Ne ratez pas la petite sortie sur la droite au troisième étage : vous retomberez au deuxième étage mais pourrez reprendre votre ascension. En haut du phare, Jasmine vous demande d'aller chercher un médicament à Irisia pour soigner Pharamp. Vous savez donc ce qu'ils vous reste à faire : traverser le Chenal 40 à l'aide d'un Pokémon ayant appris Surf. Pensez donc à récupérer la Super Canne auprès du pêcheur habitant au centre de la ville pour capturer un Pokémon Eau. Contournez les Tourb'îles, continuez sur le Chenal 41, et vous voilà bientôt à Irisia.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Bonne nouvelle : Chuck, le champion d'Irisia, est dans l'arène. Pour l'affronter, vous devez le sortir de sa méditation. Pour se faire, rien de plus simple : il faut battre les différents karatékas de l'arène pour actionner la vanne en haut à gauche. La cascade s'arrête de couler, et vous pouvez enfin vous battre contre Chuck. Celui-ci utilise des Pokémon Combat : un Colossinge de niveau 29 et un Tartard de niveau 31. Il n'a que deux Pokémon, mais comme ils sont de niveaux assez élevés à ce moment de l'aventure, il va falloir batailler dur. Les Pokémon Combat sont faibles face aux attaques Psy, mais aussi face aux attaques Vol. Un Pokémon Vol capturé en début d'aventure vous sera donc particulièrement utile ici. Une fois n'est pas coutume : si vous avez choisi Germignon comme starter, vous devriez battre son Tartard sans problème, puisqu'il est également de type Eau. Remportez la victoire, et vous obtenez le cinquième badge.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir

Le sixième badge : Oliville


En sortant de l'arène, une femme vous offre la CS02, qui contient Vol et vous permet de revenir dans n'importe quelle ville déjà visitée. Mais ce n'est pas parce que vous avez vaincu Chuck que vous en avez fini avec Oliville : vous êtes ici avant tout pour trouver un médicament pour Pharamp. La pharmacie d'Irisia se trouve au sud de la ville. Une fois la Potionsecret en votre possession, retournez donc au phare d'Oliville. Prenez l'ascenseur et rejoignez directement le sommet. Parlez à Jasmine : elle prend votre Potionsecret et soigne Phary. Soulagée, Jasmine décide de retourner à son arène, où vous pouvez la rejoindre aussitôt après avoir reçu un coup de fil de Baoba.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Aucun dresseur dans l'arène d'Oliville : vous n'y trouverez que des supporters venus vous encourager. Jasmine possède des Pokémon de type Acier : deux Magnéti niveau 30 et un Steelix niveau 35. Les attaques Sol et Feu sont très efficaces contre ces Pokémon. Pourtant, Steelix peut vous poser de réels ennuis à cause de sa défense physique extraordinaire, l'une des plus élevées parmi tous les Pokémon. Essayez donc de le vaincre avec des attaques spéciales, notamment celles d'Héricendre ou Kaïminus si vous avez choisi l'un des deux comme starter. Triomphez et obtenez votre sixième badge.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Le septième badge : Acajou


La ligue se rapproche. Prochaine étape : Acajou. Retournez à Rosalia et quittez cette fois-ci la ville par l'est. La Route 42 vous attend. Un montagnard sort du Mont Creuset et vous offre la CS04, qui contient Force et qui vous permet donc de faire rouler les grosses pierres obstruant la plupart des cavernes du jeu. Ignorez le Mont Creuset et traversez l'eau grâce à la capacité Surf. En un rien de temps, vous arriverez à Acajou. Evidemment, une personne se trouve devant l'entrée de l'arène. Le bonhomme vous apprend que des hommes en noir font des allers-retours incessants entre le Lac Colère et Acajou. Allons donc explorer le Lac Colère au nord d'Acajou. D'ailleurs, quel est cette étrange antenne en haut du sapin au milieu du village ?


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Sortez donc au nord et remontez la Route 43. Si vous entrez dans le bâtiment, deux sbires Rocket vous délestent de 1000 pokédollars. Vous arrivez vite au Lac Colère, où un Léviator rouge sème le chaos. Vous le voyez au milieu du lac. Une seule solution pour le calmer : il faut le capturer. Ce Léviator est rare, car il s'agit en réalité d'un Pokémon shiny (brillant). Rencontrer un Pokémon brillant n'arrive que très rarement : vous n'avez en effet qu'une chance sur 8192 d'en rencontrer un dans la nature. Pour la collection, pourquoi ne pas capturer celui-ci ? Cependant, et contrairement à de nombreuses idées reçues, ce Léviator rouge n'est pas plus puissant qu'un Léviator normal. Depuis la troisième génération, le bonus de statistiques conféré aux Pokémon brillants n'est en effet plus appliqué. Après le combat, revenez sur terre : vous rencontrez Peter, un dresseur originaire de Kanto, qui vous demande de le rejoindre à Acajou pour enquêter. Volez donc jusque Acajou.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Entrez dans la boutique de souvenirs d'Acajou : Peter y trouve un escalier secret et vous invite à le suivre dans la cave. Il s'agit en fait d'un repaire secret de la Team Rocket. Préparez-vous donc à affronter de nombreux sbires qui vous attaquera avec des Soporifik, des Nosférapti, des Rattata et des Tadmorv. Immédiatement après être entré dans le repaire, vous croiserez une statue Persian. Il s'agit en fait d'un système d'alarme qu'il est possible de désactiver après ces premiers combats. Pour cela, il suffit d'éviter les autres statues et de trouver un scientifique. Vous pouvez interagir avec son ordinateur pour désactiver toutes les statues Persian du niveau et ainsi vous faciliter grandement la tâche. Passez par la droite pour éviter un sbire et un champ de Racaillou et Smogo piégés. Prenez les escaliers.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


En bas, vous retrouvez Peter qui soigne vos Pokémon. Vous remarquez une porte fermée. Pour l'ouvrir, vous avez besoin de la voix de Giovanni, l'ancien chef de la Team Rocket. Apparemment, il serait enfermé dans un bureau sécurisé qui ne s'ouvre qu'à l'aide de deux mots de passe. Continuez à avancer, affrontez quelques sbires, et descendez encore d'un étage. Le sbire dans la pièces aux ordinateurs a le premier mot de passe, et le sbire dans la salle en bas à gauche détient le second. Une fois ces deux membres de la Team Rocket vaincu, prenez les escaliers en haut à droite de cet étage. Traversez le couloir, affrontez le sbire et descendez les escaliers. Avant d'arriver à la porte scellée, vous aurez la désagréable surprise de voir votre rival débouler. Rassurez-vous, il vient juste se plaindre. Il n'y a donc pas de combat cette fois-ci. Avancez vers la porte : celle-ci s'ouvre. Vous voici sur le point d'affronter Lambda, un Commandant Rocket qui sait imiter Giovanni. Il dispose d'un Nosférapti niveau 22, un Smogo niveau 22 et un Rattatac niveau 24. Après tous les champions que vous avez combattus, Lambda n'est qu'une formalité.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Après le combat, suivez le Cornèbre (qui doit avoir quelques gènes de Pijako) : grâce à ses dons d'imitateur, il vous ouvre la porte à reconnaissance vocale. Avant même de pouvoir entrer, vous serez interrompu par Ariane, un autre Commandant, qui veut vous défier à deux contre un. Peter revient et vous prête main forte. L'équipe adverse se constitue d'un Arbok niveau 25, d'un Soporifik niveau 18, un Tadmorv niveau 20, un Cornèbre niveau 27 et un Ortide niveau 25. Aidé par le Dracolosse de Peter, vous n'avez pas grand chose à craindre, sauf peut-être les changements de statut. Prévoyez de quoi vous soigner au cas où. Après sa défaite, Ariane s'enfuit. Vous pouvez désormais désactiver la machine en mettant KO tous les Electrode avec l'aide de Peter. Ils ne sont pas forcément dangereux, mais sont en revanche très rapides. Une fois les Electrode au tapis, Peter vous offre la CS05, qui contient Siphon. Voilà, vous pouvez enfin vous rendre à l'arène d'Acajou. Pour sortir plus vite du repaire, utilisez donc le téléporteur.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


L'arène d'Acajou va vous faire froid dans le dos : il s'agit d'une arène de glace, où les dresseurs utilisent des Pokémon de type Glace. Pour arriver jusqu'à Frédo, vous devez vous déplacer sur la Glace. Ceux qui connaissent déjà l'arène de Frimapic comprendront. La première salle est facile à traverser. Pour les deux suivantes, commencez à chaque fois par la gauche. Le champion d'Acajou se bat avec un Otaria niveau 30, un Lamantine niveau 32 et un Cochignon niveau 34. Otaria n'étant pas de type Glace, vous pouvez lui opposer un Pokémon Electrik pour le vaincre. Les Pokémon Plante doivent être un peu plus prudents, étant donné qu'il connaît quand même des attaques de type Glace. Lamantine est un Pokémon de type Eau/Glace, ce qui signifie que vous pouvez utiliser un Pokémon Combat, tout comme contre Cochignon. Un Pokémon Feu peut vous aider contre ce mammouth, mais n'oubliez pas qu'il dispose également d'attaques Sol. Et voilà, vous venez d'obtenir votre septième badge. Plus qu'un seul avant la Ligue.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir

Le huitième badge : Ebènelle


Dernière étape de votre voyage à Johto : Ebènelle. Avant de visiter ce village ancien perché dans les montagnes, vous allez devoir déjouer une fois de plus les plans de la Team Rocket. En sortant de l'arène, vous recevez effectivement un appel du Prof. Orme qui s'inquiète à propos des émissions diffusées par la radio. Ni une, ni deux : enfourchez votre Pokémon Vol préféré et dirigez-vous vers Doublonville. Allez dans le souterrain de la ville dont l'entrée se trouve au nord, à côté de l'étrange petite tente. Vous trouverez dans ce souterrain un membre de la Team Rocket qui va vous donner un uniforme du gang. Une fois habillé en sbire, entrez dans la Tour Radio. A peine essayez-vous de monter les escaliers que votre rival, un poil énervé, vous démasque. Vous voilà obligé de vous battre contre un sbire. Deux Rattatac plus tard, votre rival s'en va sans vous combattre et vous, vous pouvez explorer la Tour Radio.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


De nombreux sbires ont investi la tour, mais vous pouvez éviter beaucoup de combats. Grimpez les étages et entrez dans le bureau du directeur de la radio. Vous y trouvez Lambda qui vous provoque à nouveau en duel. Cette fois-ci, il a cinq Smogo niveau 30 et un Smogogo niveau 32. Un seul Pokémon Psy devrait vous permettre de vous débarrasser de toute l'équipe très rapidement. Une fois le Commandant Rocket vaincu, il vous confie la clef du tunnel de Doublonville pour libérer le directeur de la radio. Ressortez de la Tour Radio et retournez dans le souterrain. L'entrée du sous-sol se trouve en bas à droite. Dedans, vous remarquez des sbires de la Team Rocket, mais le véritable danger vient de derrière vous. Sans prévenir, votre rival revient pour vous affronter. Et il n'est pas du tout là pour rigoler : un Nosféralto niveau 32, un Magnéti niveau 30, un Spectrum niveau 32, un Farfuret niveau 34 et son starter au niveau 34. Pour Farfuret, de type Ténèbres/Glace, utilisez une attaque Combat : elles sont doublement très efficace. Essayez de garder vos meilleurs Pokémon en forme pour affronter le starter. En effet, si vous avez choisi Kaïminus ou Héricendre, votre rival possède déjà à ce stade de l'aventure un Méganium ou un Aligatueur. Que ce soit Méganium (bonnes défenses et possibilité de se régénérer grâce à Synthèse) ou Aligatueur (lent mais puissant et relativement résistant), ils peuvent en effet assez facilement vous mettre à mal. Prévoyez donc de quoi tenir le coup, comme des potions ou des rappels.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Après ce combat épuisant, vous pouvez enfin explorer le sous-sol de Doublonville. Face à votre rival, les sbires ici présents ne sont que du menu fretin, malgré leurs Grotadmorv ou leurs Ortide. Pour pouvoir passer à la zone suivante, appuyez d'abord sur l'interrupteur bleu, puis le rouge et enfin le vert. Prenez le passage qui vient de s'ouvrir en bas à droite. Explorez cette zone : outre les nombreux objets à ramasser, vous trouverez le directeur de la radio qui vous remet une carte magnétique permettant d'ouvrir une porte de la Tour Radio. Ressortez par les escaliers en haut à droite. Prenez l'ascenseur : vous êtes actuellement dans le centre commercial de Doublonville.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Sortez en retournez à la Tour Radio. La carte magnétique ouvre une porte au bout du deuxième étage. Après avoir battu le sbire, montez les escaliers : vous croiserez Lance, le Commandant Rocket que vous aviez battu au Puits Ramoloss au tout début de votre voyage. Il vous attaque avec un Nosféralto niveau 28 et un Smogogo niveau 33. Des attaques Psy suffisent pour se débarrasser des Pokémon de Lance. Poursuivez votre ascension : cette fois-ci, c'est Ariane qui vous bloque le chemin. Elle possède un Arbok niveau 32, un Cornèbre niveau 32 et un Rafflésia niveau 32. Là encore, utilisez un Pokémon Psy, sauf contre Cornèbre (Ténèbres/Vol) contre lequel vous pouvez utiliser des attaques Roche ou Electrik. Prenez l'ascenseur qui vous mène à l'observatoire. Vous y rencontrez Amos, un autre Commandant Rocket. Son équipe se compose d'un Malosse niveau 35, un Smogo niveau 35 et un Démolosse niveau 38. Les deux chiens démoniaques ont beau être vifs et impressionnants, vous avez de quoi les battre : ils sont vulnérables aux attaques Combat, Eau, Roche et Sol. Une fois Amos vaincu, la paix revient à Doublonville et vous pouvez enfin reprendre votre route vers Ebènelle.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Retournez à Acajou et sortez par l'ouest. Parcourez la Route 44 jusqu'à trouver l'entrée d'une caverne. Il s'agit de la Route de Glace. Vous y trouverez de nombreux Pokémon de type Glace : capturez-en, car ils vous seront très utiles contre les redoutables Pokémon Dragon de l'arène d'Ebènelle. Pour passer le premier puzzle de glace, vous devez suivre ce chemin :haut, gauche, haut, gauche, bas, gauche, haut, droite. Récupérez ensuite la CS07, Cascade, en suivant ce chemin : droite, haut, gauche, bas, gauche, haut, droite. Prenez l'échelle. A l'étage inférieur, vous aurez besoin d'un Pokémon avec la capacité Force (CS04) pour faire tomber les rochers dans les trous. Il y a en tout quatre rochers. Prenez ensuite l'échelle en haut à droite. Vous voici à nouveau confronté à un puzzle de glace. Pour sortir, mettez-vous face au rocher juste à côté de vous et faites gauche, bas, gauche, haut puis droite. Prenez l'échelle. Traversez les quelques couloirs jusqu'à croiser une danseuse de Rosalia coincée dans la glace. Pour l'aider, vous devez lui taper dans le dos. Pour cela, partez de la droite et faites bas, gauche, bas puis droite. Sortez de la caverne : vous êtes enfin à Ebènelle et vous pouvez allez directement affronter Sandra, la championne.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Pour arriver jusqu'à Sandra, il faut activer des plates-formes mouvantes surplombant un lac de lave. Faites bouger la première plate-forme sur la gauche, puis faites la pivoter deux fois grâce au bouton bleu avant de revenir sur la gauche. Deux dracologues vous attendent. Pour vaincre les Minidraco et les Draco, résistants aux attaques Plante, Feu et Eau, utilisez des attaques Dragon ou Glace. Quant à Hypocéan, il s'agit d'un simple Pokémon Eau : les attaques Plante ou Electrik suffisent. Montez sur la deuxième plate-forme. Allez en haut, tournez deux fois, allez encore une fois en haut, tournez une fois, allez à droite, tournez, allez en bas, tournez trois fois et allez à droite. Trois autres dracologues vous attend, mais vous pouvez en éviter deux d'entre eux. Montez sur la dernière plate-forme mobile, amenez-la à gauche tournez-la deux fois, revenez à droite, tournez-la une fois et montez trois fois. Tournez-la ensuite une fois, allez à droite, tournez-la une fois et montez deux fois. Vous voici enfin face à Sandra, la dernière championne de Johto, qui se bat avec des Pokémon Dragon. Son équipe : un Léviator niveau 38, deux Draco niveau 38 et un Hyporoi niveau 41. Contre Léviator, envoyez un Pokémon rapide disposant d'attaques électriques. Hyporoi, de type Eau/Dragon, n'a qu'une seule faiblesse (les attaques Dragon) et dispose de nombreuses résistances. Une fois encore, misez sur les changements de statut. Prévoyez de nombreuses potions pour ce choc des titans.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Une fois vaincue, Sandra refuse de vous donner le badge. A la place, elle vous demande de vous rendre à l'Antre du Dragon, situé derrière l'arène d'Ebènelle. Il faut pour cela un Pokémon sur lequel surfer et un autre Pokémon (ou le même) qui puisse utiliser la CS05, Siphon. En effet, un tourbillon empêche l'accès à l'Autel du Dragon. A l'intérieur, vous rencontrez un vieil homme qui va vous poser cinq questions à l'issue desquelles il vous offre un Minidraco (prévoyez donc une place de libre dans votre équipe). Si vous répondez de façon optimale, ce Minidraco connaîtra une attaque très utile : Vit. Extrême. Les bonnes réponses sont : "allié", "stratégie", "n'importe qui", "l'amour" et "peu importe". A la fin de l'interrogatoire, Sandra arrive et vous donne finalement le badge. Vous êtes désormais officiellement autorisé à affronter le Conseil des Quatre.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir

En route vers la Ligue Pokémon


En sortant de l'Antre du Dragon, vous recevez un appel du Prof. Orme qui vous demander de passer le voir. Cela tombe bien, puisque c'est depuis Bourg Geon que l'on accède à la Route 27 qui mène à Kanto, là où se trouve la Ligue Pokémon. Allez au laboratoire : le Prof. Orme vous remet la Masterball (gardez-la précieusement pour capturer un Pokémon légendaire). Avant de vous aventurer sur la Route 27, vous devez vous soumettre à l'ordalie des cinq danseuses de Rosalia, c'est-à-dire affronter à la suite leur cinq Pokémon, à savoir les cinq premières évolutions d'Evoli : Noctali, Mentali, Pyroli, Voltali et Aquali, tous de niveau 38. Il vous donc faut une équipe variée pour pouvoir vous défaire des cinq danseuses. Attention : si vous perdez l'un de ces combats, vous devrez recommencer depuis le début. Prévoyez de quoi vous soigner pendant les combats. Une fois les danseuses battues, elles partent pour la Tour Carillon ou les Tourb'îles, suivant votre version du jeu. Vous serez confronté à un Pokémon légendaire : grimpez tout en haut de la Tour Carillon pour capturer Ho-oh ou explorez les abysses des Tourb'îles pour capturer Lugia.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Maintenant, il est grand temps d'emprunter la Route 27 qui se trouve à l'est de Bourg Geon. Après avoir traversé l'eau, vous faites vos premiers pas à Kanto. Entrez donc dans la grotte des Chutes Tohjo, en vous assurant d'avoir un Pokémon ayant appris la capacité Cascade (CS07) dans votre équipe. Remontez la cascade de gauche et descendez celle de droite. Vous revoici sur la Route 27. Continuez vers l'est. Vous pouvez déjà vous entraîner avec les Topdresseurs très doués qui parcourent ce chemin. Vous arrivez bientôt sur la Route 26, où un pêcheur vous attaque. Continuez vers le nord. Si vos Pokémon sont mal en point, vous pouvez vous reposer dans la petite maison à flanc de colline. Vous pouvez ensuite reprendre votre ascension vers le Plateau Indigo. Trois Topdresseurs voudront se mesurer à vous. Après ces combats, vous pouvez enfin entrer sur le Plateau Indigo et explorer la tristement célèbre Route Victoire.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


La Route Victoire est une longue caverne truffée d'objets à ramasser et de rochers à pousser avec la capacité Force où l'on peut se perdre facilement. C'est peut-être le moment idéal pour utiliser quelques repousses. Poussez le premier rocher vers le haut. Continuez jusqu'au pont puis descendez les escaliers sur la gauche. Continuez à gauche puis en haut, montez les escaliers et prenez l'échelle. Montez les différents escaliers puis tournez à gauche pour prendre l'échelle. Laissez-vous tomber dans le trou et continuez en haut. Poussez le rocher, montez les escaliers et prenez l'échelle. Evitez le premier trou, et poursuivez votre route. Deux autres trous se présenteront à vous. Sautez dans celui du bas, prenez l'échelle et continuer en haut puis à droite : vous voyez la sortie de la Route Victoire. Mais avant de l'atteindre, votre rival surgit et vous provoque une dernière fois en duel avec un Farfuret niveau 36, un Nosféralto niveau 38, un Spectrum niveau 37, un Kadabra niveau 37, un Magnéton niveau 37 et son starter au niveau 40. Face à des Pokémon aussi variés, il va falloir ruser et souvent changer d'assaillant. Des attaques Sol ou Feu viendront facilement à bout de Magnéton, tandis qu'un Psy se chargera des problèmes de Nosféralto et de Spectrum. La puissance des capacités Combat est quadruplée face à Farfuret. Pour le starter évolué, envoyez vos meilleurs Pokémon, comme d'habitude. Ca y est : vous êtes sur le point d'accomplir votre destin de dresseur. Sortez de la Route Victoire. La Ligue se trouve juste devant vous.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


La Ligue Pokémon


Vaincre la Ligue n'est pas une mince affaire. Vous devrez enchaîner les combats sans avoir la possibilité de retourner à un Centre Pokémon entre temps. Si vous doutez de votre puissance, retournez vous entraîner. Si vous êtes confiant, pensez tout de même à prévoir un maximum de potions et de rappels. Dépensez tout votre argent ! C'est le moment ou jamais. Grimpez les marches : vous ferez face à votre premier adversaire.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Le premier membre du Conseil des Quatre est Clément, qui se sert de Pokémon Psy. Son équipe : un Xatu niveau 40, un Noadkoko niveau 41, un Flagadoss niveau 41, un Lippoutou niveau 41 et un Xatu niveau 42. Clément est fourbe : il va notamment utiliser ses Pokémon pour infliger des altérations d'état aux vôtres, notamment l'endormissement et la confusion. N'hésitez pas à utiliser des total soins pour vous guérir de la folie. Tous ses Pokémon sont de types doubles, mais tous ont en commun le type Psy : un Pokémon Ténèbres, immunisé aux attaques Psy et efficaces contre les Psy, est donc un excellent choix. Vous pouvez également miser sur les capacités Roche pour vous défaire des deux Xatu (Psy/Vol) et du Lippoutou (Glace/Psy), ou encore opter pour des capacités Electrik pour ces mêmes Xatu et pour Flagadoss (Eau/Psy).


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Le deuxième membre du Conseil des Quatre est Koga, l'ancien champion de l'arène de Parmanie, spécialisé dans les types Poison. Son équipe : un Migalos niveau 40, un Forêtress niveau 43, un Grotadmorv niveau 42, un Nostenfer niveau 44 et un Aéromite niveau 41. Si Clément voulait vous endormir, Koga veut clairement vous empoisonner (et peut également avoir recours à la folie). La plupart de ces Pokémon peuvent augmenter leur esquive grâce à Lilliput ou Reflet : vous souffrirez du poison tout en loupant vos attaques. Qui plus est, grâce à l'objet Boue noire, Grotadmorv se régénère chaque tour. Vous devez donc à tout pris vaincre les Pokémon de Koga le plus rapidement possible : un bon Psyko ou un bon Séisme (sauf pour Nostenfer, de type Poison/Vol) devrait vous y aider pour la plupart d'entre eux. Pour Forêtress, de type Insecte/Acier, utilisez donc le feu : les dégâts seront multiplié par quatre. N'oubliez pas que les Pokémon Acier sont immunisés aux attaques Poison : c'est une bonne façon de vous prémunir de certaines de leurs capacités. Méfiez-vous également des apparences : Aéromite n'est pas de type Vol, mais de type Insecte/Poison ! Sa capacité spéciale n'étant même pas Lévitation, cela signifie que vous pouvez (étrangement) le toucher avec les attaques de type Sol.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Le troisième membre du Conseil des Quatre est Aldo, qui était déjà là lors de la victoire de Red trois ans auparavant. Il utilise principalement des Pokémon de type Combat. Son équipe : un Kapoera niveau 42, un Tygnon niveau 42, un Kicklee niveau 42, un Onix niveau 43 et un Mackogneur niveau 46. Faites très attention au Mackogneur : il est très puissant mais possède également d'assez bonnes défenses. Exploitez donc sa principale faiblesse : il est plutôt lent. Vous pouvez également retourner sa force contre lui-même en le rendant confus. Les autres Pokémon d'Aldo ne sont franchement pas très durs à battre : contre les trois Pokémon Combat, un Psyko bien placé devrait suffire à les envoyer au tapis. Pour Onix (Roche/Sol), utilisez une attaque spéciale de type Plante ou Eau : les deux sont doublement très efficaces.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Le quatrième membre du Conseil des Quatre est l'élégante Marion, qui se bat avec des Pokémon Ténèbres (dit-elle). En réalité, son équipe est de types variés : un Noctali niveau 42, un Rafflésia niveau 42, un Cornèbre niveau 44, un Ectoplasma niveau 45 et un Démolosse niveau 47. Au final, seul Noctali, Cornèbre et Démolosse sont de type Ténèbres. Du coup, vous pouvez vous-même utiliser un Pokémon Ténèbres pour venir à bout de son Ectoplasma (Spectre/Poison). N'oubliez pas qu'il lévite : les attaques Sol seront inefficaces contre lui. Vous pouvez tenter un Pokémon Psy, mais attention : les attaques Spectre sont efficaces contre ces derniers. Noctali est un Pokémon défensif qui peut se révéler très énervant, notamment parce qu'il utilise lui aussi Reflet. Empoisonnez-le, rendez-le confus et attaquez-le : vous l'aurez à petit feu. Contre le Rafflésia, employez justement des capacités Feu, mais aussi Glace, Vol ou Psy. Quant à Cornèbre, c'est un Pokémon plutôt faiblard : vous le battrez très facilement. Démolosse reste le plus dangereux : il est de haut niveau, ses statistiques d'attaque sont élevées et il est rapide. Cependant, il n'a pas de bonnes défenses. Si vous parvenez à l'attaquer en premier ou si vous résistez à une de ces attaques, vous pourrez facilement le mettre KO avec une capacité Eau, Roche, Sol ou Combat.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir


Vous voici prêt à affronter le Maître, qui n'est nul autre que Peter. Dracologue de génie et dresseur de talent, il possède un Léviator de niveau 46, un Dracaufeu niveau 48, un Ptéra niveau 48, deux Dracolosse niveau 49 et un Dracolosse niveau 50. Peter peut utiliser une guérison pour soigner son équipe, ce qui lève également les altérations d'état. Préparez-vous donc à un rude combat. Contre Léviator, aucune hésitation : une attaque Electrik et on n'en parle plus. Contre Ptéra et surtout contre les trois Dracolosse, utilisez la Glace. Cependant, le Pokémon chargé d'abattre ces monstres doit tout de même être d'un niveau assez élevé pour éviter de se faire balayer lui-même trop rapidement. Un Pokémon Roche est également une bonne option, puisque les six Pokémon de Peter y sont vulnérables. Une bonne préparation, un bon stock de potions et de rappels, et la victoire est à vous. Félicitations, vous êtes le meilleur dresseur... pour le moment.


Cliquez sur l'image  pour l'agrandir



201 commentaires:

  1. dans quel tourbillon faut il aller pour capturer lugia ?

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. bonjour comment capturer aceus manaphy et tous les autres pokemon legendaires,si quelqun le sait il peut me le dire s.v.p.

      Supprimer
  2. il te faut flash syphon et surf et tu iras dans la grotte et tu vera une danseuse vers la fin il y aura une cinematike et tu attendra et lugia arrivera Voila

    RépondreSupprimer
  3. Bonjour c'etais pour savoir comment faire pour avoir KIOGRE dans pokemon soulsilver je sais que Groudon y est exclusif mais quand jai capture GROUDON un montagnar mas dit quil fallait que jaille voir un pro des pokemon mais c'est qui SVP
    merci davance

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. ALLEZ VOIR LE PROF CHEN OU LE PROF ORM

      Supprimer
    2. Ce n'est n'y le professeur Chen ou Orme mais M. Pokémon qui est situé au Nord de Ville Griotte.
      *(oui, je sais répondre 2ans après :p )*

      Supprimer
    3. bonjour c pour savoir comment avoir la feuille shiny [je ne sait pas comment ce qu on dit ] .merci

      Supprimer
    4. bonjour a tous,
      je souhaite savoir comment capturer le trio légendaire de johto
      merci d'avance

      Supprimer
    5. OU SE TROUVE ENTEI SUICUNE ET RAIKOU SVP URGENT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

      Supprimer
  4. Comment battre le maitre de la ligue , je n 'y arive pas avec : TYPHLOSION N.61 , LUGIA N.50 , leviator n.30 , roucarnage n.40 , soporifik n.14 et corayon n. 20

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. t'es pokemon ne sont pas de bon niveau t'a que 2 pokemon qui sont bon après c'est tout de la merde

      Supprimer
    2. il a raison t tro une merde tu pouras jamai y ariver

      Supprimer
  5. mais pour le montagnar tu doit faire une nouvelle parte , j ai fait sa et j ai eu KYOGRE et GROUDON ON TE LES DONNE AU DEBUT DE RIEN EN AVANCE

    RépondreSupprimer
  6. Ba je pense que pou battre la ligue il faut Aliguatueur moi c celui que j'ai pris et jai battu la ligue avc lui dans les niveaux 50 puis jai aussi untiliser Lugia 1 fois ou mon Aliguatueur etait mort mais sinon...

    RépondreSupprimer
  7. florian savouré26 avril 2010 10:27

    es que on peux capturer giratina dans le jeux

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. Nom, mais si tu vas aux ruine alpha avec un arceus tu peux avoir un dialga, pailkia ou giratina nv1.

      Supprimer
  8. dites ,pour reaffronter sandra le champion d ebenelle, je dois faire un combat double avec mon rival contre elle et peter....ou est ce que je peux effectuer ce combat??

    RépondreSupprimer
  9. tu peux efectuer ce combat dans l'antre dragon seulement si tu a battue ton rival au mont sélénité

    RépondreSupprimer
  10. t pour florian on peux avoir giratina que si on a arceus mais tu peux avoir dialga palkia ou giratina a ta place je réféchirai entre un des trois

    RépondreSupprimer
  11. comment avoir lugia merci davance

    RépondreSupprimer
  12. pour avoir lugia il faut avoir battue la ligue deja

    RépondreSupprimer
  13. tu vas a rosalia voir les danseuses elle te defierons apres une jeune fille dira q au tour b iles elle a vu une chose etrange tu i va en bas a l ouest et tu suis le chemin tu veras une grotte qui descend tu vois les danseuses elle danse et lugia sortiras de lacascadee dabord faut avoir la mastter ball par orme ou chen voila derien d avance

    RépondreSupprimer
  14. bonjoure je sui bloker g 12 bade je c pas ou aller ensuite

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. tu monte a la prochaine ville juste en o

      Supprimer
  15. dans quelle tour b iles se trouve lugia vous pouvé médé svp

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. la premire que tu voi en desendans des ville de droite

      Supprimer
  16. quesqu'il faut faire pour avoir lugia svp

    RépondreSupprimer
  17. il fo cherché chaque toubiles sont en relations cherche bien tu le trouvera o nivo 70 si tu a la version herth gold

    RépondreSupprimer
  18. merci pour le conseille mais j'ai la version soul silver

    RépondreSupprimer
  19. Alors tu le trouvera au niv.45 c'est aussi simple que ça

    RépondreSupprimer
  20. yaouuuuu jai fini le jeu mai dommage on peu pa contunier l aventure apré l avoir fini il été tro bien le jeu je m appele zaizai je vien du 51 épernay et sui un boss zaizi c moi surnom
    allé les gean bonne chance pour le dernier combat avec peter moi j ai galére un truc de ouff j ai fini le jeu le 18 mai 2010 a 3h56 lol a++

    RépondreSupprimer
  21. Saut vous savez comment capturer un pokémon a coup sur sans master balls ?

    RépondreSupprimer
  22. quesqu'il fo faire après lé badje de kanto et jotto ? répondé
    SVP merci d avance

    RépondreSupprimer
  23. aprè que ta fais les deux région tu dois aller à la ligue.Compris?

    RépondreSupprimer
  24. moi je c pas comment faire pour avoir les pokémon la:bulbizarre,salaméche,carapuce on ma dit va voir le proffeseur chen ais nn il donne rien ben chez po comment fairre repondez svp chui carrément bloquer mon adresse c lisapoubelle@hotmail.fr

    RépondreSupprimer
  25. j ai fai 2 foi la ligu et aprè tu va voir prof chen et aprè va a safarina dan le gran hotel é parle a tou le monde il y a une surprise

    RépondreSupprimer
  26. il y a ke 2 monde j è trouvé la réponse sur internet

    RépondreSupprimer
  27. salut je voudrais savoir comment avoir arcko dans SS ou HG

    RépondreSupprimer
  28. pour avoir arko il faut aller a Safrania dans le magasin de la sylphe SARL et parler a un homme près du contoir et il vous proposera de prendre un de ces trois pokémon :gobou(type eau),poussifeu(type feu) et enfin arcko(type feuille) P.S si quelqu'un pouvait me montrer un plan des caves jummelles merci d'avance et bonne chance pour arcko!

    RépondreSupprimer
  29. ou trouve-t-on la flutepokemon MERCI D AVANCE

    RépondreSupprimer
  30. LA FLUTEPOKEMON ELLE EST OU !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. A la tour radio si je me souviens bien :)
      De rien :p

      Supprimer
  31. On pe pas avoir de pokeflute il faut aller a la tour radio de kanto , tu va faire un truc je c plus c est quoi est tu va voir un gars au ret de chausser et il te donne un coupon d agrandissement. En suite yu vas devant ronflex, tu va dans ton pokematos et tu prend la radio, ensuite tu fais bouger le rond avec les fleches de ta DS et tu le met au plus haut le rond (sur le point le plus en hauteur) tu sort de ton pokematos, tu parle a ronflex et sa te marquer un truc du genre: Ronflex ouvre les yeux, et la tu le combat.

    RépondreSupprimer
  32. voila j esper que je t orrais bien aider ^^

    RépondreSupprimer
  33. sil vou plait j'ai terminer le jeux et je menuit un petipe dener moi des chose a faire

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. tu peux capturer tous les pkmns legendaires c pas si simple .

      Supprimer
    2. ou tu recommence le jeu

      Supprimer
  34. en fait je ne vous dire rien saufe mon surnom le roi des dinosaures

    RépondreSupprimer
  35. et oui j'adore sa les dinosaur et je suis incolable

    RépondreSupprimer
  36. ben ta qua capture un pokemon et l entrainer, ou fait quomme moi et par a la recherche de tous les pokemon legandaire.Ex: aujourd hui j ai capture artikodin, sulfura et groudon. Et si t as capturer tout les pokemon legandaires et pokemons interessant joue a un autre jeu.

    RépondreSupprimer
  37. si vous savez plus quoi faire sur votre version juoer a un autre jeu.

    RépondreSupprimer
  38. pa tor mai j' capturer tou les pokemon interessant et j'ai la version platine mai je lai terminé aussi

    RépondreSupprimer
  39. comment fait on pour trouver le champion d arene de jadielle,comment fait on pour trouver le champion de cramois ile,est il obligatoir d atrapper latios,comment fait on pour aller au mont argente,ou est la ligue hoeen,sinnoh,ou est le champion du dojot de safrania,comment fait on pour aller au parc ami????????????????????????????????????????????????????? MERCI D AVANCE ET SVT ME REPONDRE VITE.

    RépondreSupprimer
  40. ou est lechampion de cramoiz ile!!!!!!!!!!!!!

    RépondreSupprimer
  41. il est au iles écumes

    RépondreSupprimer
  42. bureau de la silphe sarl j'arrive pas tu peus maider merci davance

    RépondreSupprimer
  43. svp comment on fait pour atrapé ho-oh!!!!!!!!!!!!svp!!svp!!svp!!commen!!!!!!!!!!!commen!!!

    RépondreSupprimer
  44. ha!est, dans pokémon pour atrapé ho-oh je suis dans argent soulsilver!!!!s'est pour dire que je n'ai pas de master ball!!!!!!!!!!!!!!!!!!!mais,j'ai 1 appàt ball,1 lune ball,10 sombre ball,10 faiblo ball,6 copain ball,2 luxe ball,7 masse ball,30 hyper ball,5 poké ball,10 rapide ball,10 super ball,10 filet ball,et,enfin,5 soin ball!!!!!!!!!!!!!!!!allors svp!!!svp!!! dite moi commen atrapé ho-oh!!!!!!vite!!si possible aujourd'hui!!!allors, je vous à temps!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. soit une poke ball soit une hyper ball

      Supprimer
  45. ooooooooooooooouuuuuuuuuuuuuuuiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!sayer,je les eu!!!!!!!!!!!j'ai ho-oh!!!!je n'ai plus besoin daide pour sa!!!!!!!!!!!merci quand m'aime!!!!mintenent,je peu battre red!!!!

    RépondreSupprimer
  46. commet on peut avoir une deuxieme fois l'attaque flash?

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. pour l'avoir tu vas dans un centre commerciale(DOUBLONVILLE) tu vas au rayon des CT&CS (étage 4/3)Elle côute 1000$$

      Supprimer
    2. oui il a raison c au centre commerciale de doublonville

      Supprimer
  47. comment on fait pour le bureau de la sylve sarl

    RépondreSupprimer
  48. BONJOUR JE MAPPELE THIBAULT JAI 9ANS

    RépondreSupprimer
  49. LES MECS VOUS SAVER COMMANT FAIRE POUR TéLéCHARGER pokémon soulsilver sur action replay moi ji comprant rien ses tout en anglais quelquin pourrais maidais SVP sa serai trais reconnaisan

    RépondreSupprimer
  50. aller vous faire foutre

    RépondreSupprimer
  51. Moi Je vous Dit mon Equipe:

    Lugia: niveaux 69 ou t'en en temp Ectoplasma
    ho-oh: niveaux 70 ou t'en en temp Mackoneur
    Mewtow: niveaux 71
    artikodin: niveaux 50
    electhor: niveaux 50
    sulfura: niveaux 50

    RépondreSupprimer
  52. Moi Je vous Dit mon Equipe

    Lugia niveaux 60
    nidoking niveaux 55
    roucarnage niveaux 55
    empiflor niveaux 57
    aligataur niveaux 57

    j'ai comencé il n'y a pas tres lontemps

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. et moi C
      SULFURA n°55
      SIMIABRAZ n°100
      ALIGATUEUR n°72
      GROUDON n° 59
      DRACO n°42
      JUNGKO n°36

      Supprimer
    2. Simiabraz nv100.
      Luxray nv100
      Dracaufeu nv100
      Mewtwo nv100
      Heatran nv100
      Giratina nv92

      Supprimer
    3. ils sont fort tes pkmns
      moi j ai
      lugia n 95
      typhlosion n69
      mewtwo n70
      latios n39
      carapuce n24
      et une place pour ceux de la pension
      et g 7 ou 8 pkmns legendaires

      Supprimer
    4. pouris moi g

      darkray shiny n 100
      arceus chiny n 100
      rayquaza chiny n 100
      groudon chiny n 100
      kiogre chiny n 100
      lugia chiny n 100
      ho oh chiny n 100
      et giratina chiny n 100

      Supprimer
  53. on sen fou de ton equipe sale tete

    RépondreSupprimer
  54. comment reparer l sabceur de la syphe sarl

    RépondreSupprimer
  55. Anonyme a dit…

    aller vous faire foutre
    16 juin 2010 14:48 Tu sert à rien..

    RépondreSupprimer
  56. comment on repare l ascenceur de la sylphe sart

    RépondreSupprimer
  57. comment on repare l ascenceur de la sylphe sarl

    RépondreSupprimer
  58. comment fait on pour reparer l ascenceur de la sylphe sarl merci d avance

    RépondreSupprimer
  59. COMMENT ON FAIT POUR REPARER L ASCENCEUR DE LA SYPHE SART SA FAIT 66 FOIS QUE JE L ECRI FAIT CHIERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR MERDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. Une réponse 2ans après ;)
      On ne peut pas, en tout cas j'ai fini le jeu et je n'ai pas l'ascenseur ^^ fini y a poképbip, etc...

      Supprimer
  60. UDFHGHSFHHDHGFDHGFGR

    RépondreSupprimer
  61. ou sé quon trouve lobjet pour oh-ho svp mici davace

    RépondreSupprimer
  62. c ou kon pe trouver pichu ???

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. SUR TON POKéWALKER

      Supprimer
    2. ou sinon tu fais un oeuf de pikachu avec métamorph

      Supprimer
  63. ou sé quon trouve lobjet qui fait venir oh-ho svp mici davace

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. tu doua reveiller ronflex tu passe la cave taupiqueur tu monte tu arrive a argenta tu parle au papi il te donne aile arc en ciel

      Supprimer
  64. a argenta ta vielle homme sur une dune tu monte les escalier et il te donne une plume colore (si ta soul silvert) sinon tu doit battre 5 femmes en kimono (ou y a la tour cendre)apres tu vaavoir une petite fille qui va dire qu elle a vus qu elle que chose a la tour voila je pense que je t ai un peut aide ps peutu me dire comment on repar l ascenceur de la silphe sarl

    RépondreSupprimer
  65. sil vou plait kesse ki ce aprè kon as fini la prmière ligue pokemon

    RépondreSupprimer
  66. comment on fait pour la silve sarl MERCI D AVANCE PS POUVEZ VOUS ME REPONDRE AUJOURD HUI MERCI

    RépondreSupprimer
  67. moi jai
    lugia niveau 100
    oh oh niveau 100
    celebis niveau 96
    darkrai niveau 100
    dialga niveau 100
    palkia niveau 100
    je peu vous donner mes pokémon jen veu plus mon adresse c jeremy_carien@live.fr

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. moi je veut bien mon adresse c julien@decoune.be

      Supprimer
  68. on ne peut pas réparer l'assencuer de la silphe SARL apar si on a motisma

    RépondreSupprimer
  69. par moi j'ai un pb j'ai tt les bages (kanto-joto-sinno) mais donc comment on fait pour aller a hoenn
    merci d'avance svp

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. comment t a ete a sinoh

      Supprimer
  70. voici mon equipe:

    ho-ho niveau 100
    ARCEUS NIVEAU 100
    MEWTOW NIVEAU 100
    METHAMORPH NIVEAU 100
    GROUDON NIVEAU 100
    MEW NIVEAU 100

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. cool!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

      Supprimer
  71. motisma c est quoi?ps est ce que tu pourrais ne pas me repondre en langage SMS parce que je ne comprend rien(si tu le veux bien) JE TE SERAIT TRES RECONNAISSANT(E)MERCI

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. Motisma, c'est le nom d'un Pokémon à Sinnoh au château dans la forêt de Vestigion...

      Supprimer
  72. OU Q ON TROUVE ARCEUS

    RépondreSupprimer
  73. Pour avoir arceus il faut que tu le face venir depuis la version D/P/P

    RépondreSupprimer
  74. Diamant/Perle/Platine

    RépondreSupprimer
  75. mais comment on fait on n a q une ds tu peut pas jouer a quatre jeux en meme temps

    RépondreSupprimer
  76. ou est que q on peut attrapper motismas

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. Dans le château de la forêt de Vestigion dans diamant, perle ou platine

      Supprimer
  77. bonjour j'aimerai savoir comment on fait pour réparer l'assanseur du syphe sarl dans pokémon argent merci d'avance pour ce qui pourait m'aider je serait très reconéssant

    RépondreSupprimer
  78. pour débloquer l'ascenceur il faut motisma (qui est capturé dans platine au vieux chateau)

    RépondreSupprimer
  79. mon équipe c'est ALIGATUEUR N.100,DRACAUFEU N.100 ,PINGOLéON N.93,SIMIABRAZ N.89 ,UN OEUF D'HéRICENDRE ET TIPHLOSION N.60

    RépondreSupprimer
  80. mewtwo se trouve dans la grotte Azure

    RépondreSupprimer
  81. bonjour j'ai version argent soul silver et je ne croise que les 250 mais pas les autre comment faire svp et je n'arrive pas a avoir diaga,palkia et giratina et aussi groudon et kyogre et j'ai lu les commentaire et je n'arrive pas non plus a reparé lascensseur de sarl voila merci pour votre aide si vou voulais me repondre individuellemen voici mon adresse mail lapetitefillette@hotmail.fr merci d'avance pouvais vou m'aider

    RépondreSupprimer
  82. Bonjour,

    Où trouver un carchacroc dans pokémon argent ?
    Merci d'avance de votre aide,

    RépondreSupprimer
  83. comment on trouve la cs pour bouger les arbre

    RépondreSupprimer
  84. comment faire monter le niv de mon poké plus vite ?

    merci d'avence

    RépondreSupprimer
  85. réponse pour:comment on trouve les cs pour bouger les arbre ?

    les quelle d'arbre?

    RépondreSupprimer
  86. reponse a:13 août 2010 9:30

    il faut aller o tour'bil j'en est trouve in l'aba mes tu peu aller aussi au mon arjenté tu le trouvera niv 100 il est simple a atrape si tu a un poké niv 20 si tu va o mon argenter pour l'atraper tu dois avoir le niv 105

    RépondreSupprimer
  87. bonjour

    je voudrais bien avoir pickachu mes je sais pas ou l avoir j ai pas terminer la ligue comment faire pour la terminer aider moi svp pickachu

    RépondreSupprimer
  88. comment ont a les trois chien

    RépondreSupprimer
  89. ou trouve t on groudon svp

    RépondreSupprimer
  90. Comment on fait pour avoir mewtow d'un seul coup

    RépondreSupprimer
  91. Pour Mewtow il faut s'armer de : Hyper Ball(7 ou 8 si possible)et de pas mal de rapels et d'hyper potions!Armer vous aussi de bons pokémons et de patience car il n'est pas évident à capturer!

    P.S:Où se trouve le karatèka qui s'entraine au Mont Creuset?Où faus t'il se diriger pour le trouver?

    RépondreSupprimer
  92. pour trouver le karatéka va sur youtube et tape karatéka dans soul silver après y aura 1 vidéo ce sera en chinois mais tu t en fou car y a pas besoin de comprendre il te montrera comment faire pour trouver le karatéka dans le mont creuset mais il faut ke tu ais cascade,surf(force)et après tu devras le battre mais il est nul il a que 1 kicleeniv.33 et 1 tygnon niv.33 aussi et quand tu l'auras battu il te donnera 1 debugant niv.10 donc il faut ke tu ais que 5 pokémon dans ton équipe .de rien d'avance et j'espère que tu le trouveras.bonne chance

    RépondreSupprimer
  93. svp aidez moi je trouve pas le moyen d aller plus haut que le 1er étage dans la sylphe sarl.merci d'avance(c'est moi qui ai donné le chemin pour le karatéka).mon adresse msn c'est alexisjallier@hotmail.fr

    RépondreSupprimer
  94. Moi mon équipe :


    Pingoléon niv. 100
    tiphlosion niv. 96
    Mewtwo niv.75
    Ho-oh niv. 71
    Dracaufeu:niv. 51
    lugia: niv 67

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. mon eqipe cest giratina niv 100 MEW NIV 94 HERTRAN NIV 79 DIALGA NIV 87 SUICUNE NIV 70 ENTEI 85 ET JAI BATTU RED ET BLUE

      Supprimer
  95. Moi jai motisma =) Mais que dans platine :s

    RépondreSupprimer
  96. et jai aussi Juncko niv. 73

    RépondreSupprimer
  97. Groudon est disponible que dans soulsilver D'abbord il te faut les 16 badges ( Johto Kanto ) Puis tu va a la ville griote et tu va un peu plus au nord et tu verra la maison de l'assistant du proffesseur chen il te donnera alors la célèbre orbe rouge ( que disponible dans soulsilver ) Et ensuite tu va a irisia tu y va comme si t'aller au parc safari puis tu verra un grotte au passage tu verra 2 échelle prend celle du bas sort de la grotte ensuite tu surf je ce qua tu voye un petit bac de sable tu monte avec ton escalade et tu verra un montagnard il va te parler et puis au bout d'un moment il te laissera y aller tu entre alors dans la grote et tu verra groudon ( Seulement dans soulsilver ) et lance le combat il est au niv 50 assez fait gaffe a tes point de vie sion tu seras vite mort . Voila jespère sa a pu t'aider .

    RépondreSupprimer
  98. Si tu cherche kiogre un amis a toi doi te l'échanger seulement sil a hert gold ( a part tu peu lavoir si tu fait des codes )

    RépondreSupprimer
  99. une fois en possesion des deux pokémon légendaire va voir le prof chen il te passe l'orbe verte et reva a la grotte et tu verra rayquaza

    RépondreSupprimer
  100. groudon est simple a capt.avec 3 millards de sombre ball

    RépondreSupprimer
  101. mon equipe c:

    groudon n 100
    latios(siney)n 100
    aligatueur n 100
    metalosse n 100
    tyranocifn100
    luxray n 100

    RépondreSupprimer
  102. che plus coi fair dan le je(je m ennuis)

    RépondreSupprimer
  103. qomment fair pour avoir "celebi"

    RépondreSupprimer
  104. celebiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ooooooooooooooooooooooooooooooooonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn lllllllllllllllllllllllllllleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee tttttttttttttttttttttttttttttttttttttttrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrooooooooooooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvveeeeeeeeeeeeeeeeeee ou???????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!merci d'avence

    RépondreSupprimer
  105. celebi on le trouve ou ca fait 6000fois qe je le di

    RépondreSupprimer
  106. Escuser moi esque qu'elle qu'un serrait comment metre des codes pour pokémon argent ou or sur la R4 car j'aimerait en avoir mais j'arrive pas a trouer comment on fait :/ merci d'avance ;)

    RépondreSupprimer
  107. faut - il allé dans la grotte a Rosalia ?

    RépondreSupprimer
  108. non je ne sais pas pour la r4. ps: pardon tu t'appelle comment

    RépondreSupprimer
  109. moi jes tout les legendaire et faut faire quoi aprer pour pichus triplecier

    RépondreSupprimer
  110. comment aller a hoenn répondé avant 15 h 40 svppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppsssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. Dans Heartgold et soulsilver, on ne peut aller qu'à Johto et Kanto...

      Supprimer
    2. Pourquoi pas à unys sinon...

      Supprimer
  111. comment on fait pour avoir mew

    RépondreSupprimer
  112. celebi est incapturable dans les versions oh as mais on peut le transferais d une vieille version un celebi special a ete distribue en france . si tu l as il y a un event avec celebi dans la foret la ou on a la ct coupe

    RépondreSupprimer
  113. on ne peut pas aller a hoenn il n y a que kanto et jhoto par contre il y a 3 versions on l ont peut aller a hoenn emeraude cristal je me souvient plus...l ascenseur de la sarl ne pas être réparé mais avec motisma on peut monter c est un event ou l on peut le faire changer de forme . on ne peut pas capturer mew on va distribuer un mew spécial mauvaise nouvelle au jaapturepon desole mais tu peut le transférer via le parc des amis mais mewtwo peut être capture il est au fond de l a grotte azure

    RépondreSupprimer
  114. ce message a ete écris par maxence il ne faut pas de r4 pour faire les codes mais l action replay!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! message a faire passer si vous ete confronter a une astuce pour avoir darkrai et shaymin sans action replay avec un bug ne le suivait pas les instruction c est du piratage de ds vous perder le numero de ds faite passer

    RépondreSupprimer
  115. dite je suis assez forte j'ai plein de version mais le bléme je n'est jamais réussi a avoir le niveau 100 sur un seul de mes pokémon aider moi svp je veut batre la ligue a coup sur clair je l'ai battu 14 foi met j've gagner du fric et pitier aider moi aider moi j'ai vraimen besoin d'aide pour avoir le niveau 100 rapidement !!!!
    SVP.

    RépondreSupprimer
  116. wouech je suis la mm personne du presedan message j'vou présente mon equipe:
    Aligatuer niv 68
    Roucarnage niv 50
    Lugia niv 55
    et j'ai une astuce pour cloner les pokemon sur pokemon horargolt et soulsilver comme sa on peut avoir 100 luigia ou autre ...Voicie l'astuce :

    RépondreSupprimer
  117. dabord tu mais le Pokemon a cloner dans le pc ensuite tu sauvergarde 2 foi tu etein tu rallume et tu va a la connexion pokéwalker et tu envoie le Pokémon a cloner en balade pendant que le jeu sauvegarde cote 5 sec ( pas trop lentement ) et tu coupe ta console ensuite fais beaucoup de pas avant de le remettre dans ta cartouche de jeu( sinon il sera jeter en liberté ) dé que ta fait assez de pas tu va dan la connexion pokéwaler et recoi ton clone pokémon et voila c tou si vou avez d'autre question envoyer des message sur : clavel.fanny@yahoo.fr

    RépondreSupprimer
  118. J AI ENTENDU DIRE QU ON POUVAIT AVOIR MEW EN METTANT UN MACHOC OU UN MACHOPEUR A LA PENSION ET T ATTENT ET APRES L HOTESSE ELLE VA TE TELEPHONé POUR TE DIRE QU ELLE L'A PERDU!ET EN ECHANGE ELLE VA TE DONNE UN MEW

    RépondreSupprimer
  119. j aimerais bien savoir comment avoir des pokemon comme spirite ombre et d autre pokemon ossi rare et puissan jai soulsilver et jai battu la ligue+sacha et je sais pas quoi faire jai groudon et ja galére ^^ merci d avance pour vos reponce

    RépondreSupprimer
  120. pour le champion de cramois ile il fo allé dan l ile a droite de cramois ile ,il y a écit sur une pancarte a coté de la grotte"arene de cramois ile"

    RépondreSupprimer
  121. Je voudrai savoir avoir le plant pour trouver luigia car jai sousilver et je galere a tourbile merci

    RépondreSupprimer
  122. motisma c'est un pokémon électrique il peut aller dans tout ce qui est électrique

    RépondreSupprimer
  123. je voudrai savoir je c est ou il est celebi mes faut avoir un pitchu le crois mes comment on en attrape un

    RépondreSupprimer
  124. comment aller a kanto

    RépondreSupprimer
  125. salut ! comment avoir motisma ? svp

    RépondreSupprimer
  126. je n arrive pas a faire accouple mon noctali avec mon metamorphe

    RépondreSupprimer
  127. mon adresse émail est nassim1338@live.fr j'ai fini 7foit le jeu je suis même allez a hoenn posez des question sur mon msn j'aurai toujours une réponse sous 24h

    RépondreSupprimer
  128. SALUT , JE N ARRIVE PAS A ENLEVER LE RONFLEX DE LA CAVE TAUPIQUEUR. MERCI

    RépondreSupprimer
  129. Bonjour a tous pour ce qui dise qu'on peut avoir un mew il faut aller attraper un machopeur et l'entrainer jusqu'au niveau 40 ensuite allez le mettre a la pension et attendez un jour puis aller le récupérer mais l'hotesse de la pension va vous dire quelle la perdu et elle va vous donnez un mew a la place voila !

    RépondreSupprimer
  130. 1. Tu peux avoir Motisma en allant au chateau hanté dans pokemon version platine (ATTENTION : il n'est que au niveau 15) tu l'auras dans une télévision allumer ensuite tu l'échange pour le mettre dans soul silver ou heargold et tu va a la sylphe sarl tu va dans l ascenceur . Arriver en haut tu pourras cliquer sur tout les objets devants toi motisma prendra leur formes
    2. Pour enlever le ronflex il faut avoir la pokéflûte et pour l'avoir il faut que tu ailles a la tour radio de Lavanville et que tu parle a tous le monde et quelqu'un te donneras la pokéflûte voila

    RépondreSupprimer
  131. comment battre red j'ai que lugia aligatueur é c tout

    RépondreSupprimer
  132. que fait on après avoir combatu le dresseur Red ?

    RépondreSupprimer
  133. je vais vous dire se qu'il faut faire pour avoir un PICHU , vous devez tout d'abord attraper un PIKACHU , vous pouvez en attraper un dans la FORET DE JADE , laisser le a la pension avec aucun autre pokemon et quelques jours plus tard vous aurez un oeuf , attendez patiemment et vous aurez votre PICHU au niveau 1.
    Pour attraper GROUDON , metté le presque KO ( ses PV en zone rouge ), une fois cela fait envoyez lui une hyper ball, pour moi sa a suffit pour l'attraper en une seule fois.

    Et si vous avez un quelquonque brobleme , laissez vos questions sur cette page et je vous repondrais sous 3 jours maximum ( je garde la page en favoris )

    RépondreSupprimer
  134. comment avoir lorbe rouge

    RépondreSupprimer
  135. kesk kon fait kan on a battu peter et shara?

    RépondreSupprimer
  136. tu va voir m.pokémon et il va te donner lorbe rouge.

    RépondreSupprimer
  137. comment on fait pour avoir l'orbe bleu?

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. l'orbe bleu tu te le mais dans le cul

      Supprimer
  138. pour capturer lugia il faut allez au tourbi ile

    RépondreSupprimer
  139. ques qui fau faire quand on a battu red
    ??????????

    RépondreSupprimer
  140. il faut aller voir M.pokémon il te donne l'orbe bleu ou l'orbe rouge

    RépondreSupprimer
  141. comment on fait pour avoir l'orbe bleu d'en pokemon version soulsilver

    RépondreSupprimer
  142. bonjour a tous
    ou peut on trouver une 2eme master ball car j' ai attrape le pokemon legendair ENKEI
    OU CEQCHOSE COMME CA MAIS PAS LAUTRE MERCI ET ENRVOIR

    RépondreSupprimer
  143. Bonjour,
    Je suis bloquer pour la tour radio, j'ai battu le champion Frédo mais quand je suis sorti de l'arène, pas d'appelle du professeur Orme ! Je suis aller a la tour radio a Dunblonville et pas de tour au main de la Team Rocket ! pourriez-vous m'aider s'il vous plaît?

    RépondreSupprimer
  144. jsuis bloqué a kanto j'arrive pas a reparer la centrale!!j'ai battu le sbire rocket qui a l'accent bizarre qui me dit qu' il a caché un truc au milieu de l'arene mais je trouve pas !!!(et moi ya pas de bouée car j'ai soulsilver generation 1) meerci d'avance

    RépondreSupprimer
    Réponses
    1. ou sont les tourbilles

      Supprimer
  145. il faut utuliser surf

    RépondreSupprimer
  146. il faut utiliser surf après tu va voir deux bouée après tu cherche et tu trouve après l'histoire de ondine et tout

    RépondreSupprimer
  147. et c vrais qu'on peut avoir mew en montant un mochopeur au niv 40 après l’hôtesse nous appelle et nous qu'elle la perdu et nous donne un mew

    RépondreSupprimer